スマイトロゴ

    Smiteは、無料でプレイできるサードパーソンオンラインマルチプレイヤーバトルアリーナゲームです。これはMOBAのジャンルに属し、Xbox One(2016)、Nintendo Switch(2019)、PlayStation 4(2016)、Microsoft Windows(2014)などのいくつかのプラットフォーム向けに設計されています。 Titan Forge Gamesによって開発され、アメリカのエージェンシーHi-RezStudiosと中国の会社TencentGamesによって公開および配布されています。ビデオゲームは2014年3月に最初にリリースされました。

    意味と歴史

    ゲームの本質は、神話の英雄、つまり神、女神、その他の生き物を操作することです。彼らは個人的な能力と戦術を使用してチームバトルに参加します。これらのキャラクターは、制御されているキャラクターと制御できないキャラクターの両方の残りのキャラクターに対抗します。さまざまなヒーローが多数いるため、プレイヤーは1対1(PVP)で、または小競り合いの一部として、いくつかのモードから選択できます。毎年恒例の賞金を獲得したSmiteWorldChampionshipなどのトーナメントもあります。

    使用されているマッチメイキングシステムは、TrueSkillに基づいて独自に変更されたものです。 EUサーバーとUSサーバーの間で文字を選択する機能を提供します。さらに、文字の選択は、希望する時間と指定されたモードによって異なります。一般的に、戦闘プラットフォームへの関心は当初から非常に高かったため、その認識は年々高まっていました。当初の総ユーザー数が300万人だったとしたら、今では4000万人を超えています。

    ビデオゲームの世界的な拡大はリリース直後に始まり、出版社は中国のオンラインメディア会社Tencentと提携しました。これにより、国内市場への流通が可能になりました。 1年後、Hi-RezStudiosはラテンアメリカ地域の代表であるLevelUp!とのパートナーシップを発表しました。ゲーム。その後、海洋および東南アジアのサーバーがカバーされ、ゲームの新しいファンの間でも企業ロゴが非常に認識できるようになりました。

    並行して、パブリッシャーは5人のチームのゲーマーがプロリーグに接続できるようにするテクノロジーを導入しました。最初にオンラインで競争し、次にオフラインになりたい人。競技の各段階は、独自の利点をもたらし、プレーの質を向上させます。その結果、最も成功した人はスマイト世界選手権に参加する権利を取得します。賞金は100万ドルです。

    上記のすべては、ビデオゲームの広くてかなり迅速な配布に貢献しています。さらに、その所有者(彼らはコンテストの主催者です)は、おなじみのSmiteロゴを変更しないようにしています。主な理由は、世界中のファンが彼をよく知っているので、会社には1つしかないからです。

    エンブレムのフォントと色

    ゲームのリリースと同時にオリジナルのロゴが登場しました。これは2つの部分で構成され、それぞれが基本と見なされ、いくつかの部分が含まれています。テキストが中心になります。これは3D製品名です。碑文はボリュームがあり、中央に縁が突き出ています。文字はサンセリフで、大文字です。上記のすべてのシンボルには、明るいハイライトと反射が集中しています。それどころか、下部には停電があります。この場合、標識は太くなり、三角形の面を持ち、凸状になります。メインカラーはトランジション付きのゴールデンです。

    エンブレムの2番目の重要な部分は、「スマイト」という単語が配置されている背景を形成する台形のフレームです。上下が均一で、左右の端が稲妻を彷彿とさせるジグザグに装飾されています。これは、デザイナーがビデオゲームのイベントの感情的な強さ、ヒーローの強さ、エネルギー、力、そして起こるすべてを表現した方法です。エッジはさまざまな色合いのベージュに着色されており、中央はダークグレーです。そのようなパレットは、気を散らす色がないので、戦闘精神の深刻さとターゲットへの最高の集中を物語っています。

    碑文は、別のPenumbra HalfSerifフォントに基づいた個別のフォントで作成されています。ロゴは、デザイナーが特別にエッジをシャープにし、中央部分を凸状にし、セリフを取り除きました。

    神々と女神がゲームで競い合い、そのようなキャラクターはステータスの観点から対応する色を必要とするため、元のパレットには常にすべての色合いのゴールドが含まれていました。エンブレムはダークグレー(背景)とベージュ(フレーム)も特徴です。