ラストロゴ

    Rustは、シューティングゲーム、サバイバルシミュレーター、アクションアドベンチャーをすべて1つにまとめたものです。このゲームは、開発者および発行者でもある英国の会社Facepunch StudiosLtdによって作成されました。正式な登場日は2018年と見なされますが、Rust Legacyと呼ばれる有料のアルファバージョンが2013年にリリースされました。2014年に、ゲームの一部が新しいエンジンに転送されてExperimentalと呼ばれ、Legacy on the古いエンジンは一般アクセスから削除されました。 Rustは2018年にmacOSとWindows向けに完全にリリースされました。

    意味と歴史

    マルチプレイヤーゲームの人気は、アクティブユーザーの増加から判断できるように、日々高まっています。おそらくこれは、Rustを作成するときに、開発者が他のサバイバルシミュレーター(Minecraft、DayZ、7 Days to Die)に触発されたためです。仮想世界とゲームプレイのいくつかの要素は繰り返されますが、作者は完全なコピーを回避することができました。

    本当にユニークなのはRustのロゴです。彼はすぐに、ビデオゲームが何と呼ばれ、その本質が何であるかを明らかにします-少なくとも協会のレベルでは。左側には、放射線アイコンと非常によく似た抽象的なシンボルが描かれています。それは、さまざまな形の黒い四角形を含む大きな暗赤色の正方形で構成されています。真ん中にはミニチュアの正方形があり、端には同じ側で中央を向いている3人の人物がいます。

    図の右側に「RUST」と書かれています。ロゴを過負荷にしないために、デザイナーは詳細を説明せずに行ったので、碑文と図面の両方がミニマリストに見えます。

    Rustバッジが放射線ハザードシンボルに似ているのは偶然ではありません。ゲーマーは電離放射線から逃れる必要があります。これは生存の障害の1つだからです。プレイヤーはゾンビではなく敵対的な性質に直面しなければならないため、予期しない困難に直面します。そして、放射線からの保護は差し迫った問題の1つになりつつあります。

    デザイナーはサインに個性を与え、従来の警告シンボルとは異なります。その中には単一の丸い要素はありません-すべての円が四角形になっています。しかし、これがRustのエンブレムを認識できるようにし、ビデオゲームを他のサバイバルシムから際立たせています。

    エンブレムのフォントと色

    ロゴの作成者は、標準フォントのフレームに限定しないことに決めたため、独自のスタイルの碑文を考案しました。文字は長方形で、幅の広い直線で構成されています。セリフがなく、ストロークが曲がっていると、単語が視覚的に重くなり、文字間の間隔が狭いため、読みにくくなります。

    ゲームの世界の抑圧的な雰囲気を正確に伝えるために、デザイナーは抑制された色を使用しました。最も明るいスポットは、#ce422bに近い赤い四角です。黒体放射のシンボルが特徴です。描かれた要素から注意をそらさないように、Rustという名前は薄い灰色です。それは白い背景で実質的に失われます。