ロケットリーグのロゴ

    ロケットリーグは、2015年に最初に登場したクロスプラットフォームのビデオゲームです。これは、ヒットした2008 PlayStation3ゲームのSupersonicAcrobatic Rocket-Powered Battle-Carsの続編であり、Psyonixによって開発および公開されました。

    意味と歴史

    このコンピュータゲームは、サッカー、バスケットボール、ホッケーでの高速カーレースとスポーツ競技など、いくつかのテーマを一度に組み合わせたものです(後者の2つは最近登場しました)。 8人のゲーマーからなる2つのチームがそれぞれ競い合います。すべてに独自の「ロケット」マシンがあり、相手のゴールにゴールを決める必要があります。このようにして、グループは試合に割り当てられた時間内にポイントを獲得します。

    ビデオゲームは、オンラインゲームとローカルゲームを備えたマルチプレイヤーモードとシングルプレイヤーモードで構成されています。クロスプラットフォームバージョン間でオンライン競争が発生する可能性もあります。最近のバージョンでは、基本的なルールを調整し、ホッケーやバスケットボールなどの新しいモードを追加するための機能があります。

    エンブレムは同じで、パーソナルコンピュータとゲーム機の両方用に設計されたすべてのタイプのプラットフォームに適用できます。特に、ロケットリーグは、Microsoft Windows、PlayStation、Xbox、macOS、任天堂、Linux向けに開発されています。リリースは、2015年から2017年にかけて、3年連続で段階的にリリースされました。 2020年9月、ゲームは無料でプレイできるように変更されて登場しました。

    さらに、開発者はゲーム内で大きな視覚要素に焦点を合わせました。 Psyonixはグラフィックシンボルに細心の注意を払い、同時にいくつかのブランド名をゲームと印刷に使用したため、この原則はロゴにも反映されていました。

    エンブレムのフォントと色

    彼女はグラフィックとテキストを組み合わせ、アイデンティティと違いを同時に強調しています。それらはロゴのデザインに関連しているので、それぞれの状況にはメインサインに反しない独自のバージョンがあります。その結果、3つのデザインがあります。

    共通の要素は要素の配置です:左側の画像、右側のテキスト。 1つ目は、大きなホイールを備えたレーシングカーを表しています。これが本物のスポーツカーであるという印象を与えるために、細部に至るまで詳細に検討されています。彼女の後ろには2本の縞模様の列車が伸びており、アイデアによれば、動き、ダイナミクス、ドライブを伝えます。車の前には、特定のスポーツから抽象化されたボールがあります。それは滑らかで、単色で、光のまぶしさを持っています。

    背景は三角形の紋章で、ほとんどのチームのエンブレムに含まれているため、スポーツのテーマとの強い関連性があります。左上隅が銀色のボールに置き換わり、細い曲線の白い線が下端を横切っています。看板の右側にはコンピューターゲームの名前があり、大胆な大きな文字で残忍なスタイルで作られています。エンブレムのすべてのバリエーションで、それらは黒です。

    タイトルは、FuturaExtraBoldによく似た幾何学的なカットフォントで書かれています。唯一の置き換えは文字「G」です。他のすべての兆候は同じです。この書体は、1927年にデザイナーのPaulRennerによって作成されました。アイコンのカラーパレットは非常に多様で、白い要素を持つ青い盾と灰色のボールで構成されています。