モータルコンバットのロゴ

    モータルコンバットのフランチャイズは、同じ名前の一連のビデオゲームに基づいており、その本質は白兵戦をシミュレートすることです。このラインの最初のマルチプラットフォームゲームは1992年に登場しました。これは、コインオペレーション専用に開発されたレトロなアーケードゲームに基づいて作成され、後にコミック、テレビシリーズ、漫画、映画などのインスピレーションとして使用されました。メディア製品。

    意味と歴史

    モータルコンバットをプレイしたことがない人は、おそらく少なくとも一度はそのロゴを見たことがあるでしょう-円の中の黒いドラゴンの頭。元のシンボルはいくつかのバトルアリーナに表示され、いくつかのMK映画で使用されています。しかし、ドラゴン自体はめったに言及されません。これらの神秘的なキャラクターは、ゲーマーの前にOutworldの野生の捕食者として登場します。ゲーム全体のユーザーは伝説的なレースの3人の代表者にしか会う機会がないため、これは確かではありませんが、さまざまな要素を制御できます。

    また、モータルコンバットの長老の神々は、彼らが真の姿に変身するときにドラゴンに変身することができると信じられています。このような画像は、ビデオゲームシリーズ全体で定期的に発生します。これは、ロゴがプロットと部分的に重なっていることを意味しますが、それは明らかにされておらず、想像の余地があります。恐ろしい神話上の生き物は、その神秘性と、勇気、怒り、強さ、闘志、勝利への欲求など、MKが体現する資質のためにMKのメインシンボルとして使用されています。

    エンブレムのフォントと色

    モータルコンバットのオリジナルのグラフィックサインは、赤-黄-黒のパレットで作られています。ここのドラゴンは影のように見え、そのとらえどころのないことを物語っています。アーティストは、細長い首に頭を描き、目に見える唯一の目を透明にしました。カールした線は、描画にダイナミクスを追加します。

    ドラゴンの首が曲がっているため、エンブレムは太極図に関連付けられています。太極図は、2つのらせん状に絡み合った古代中国の図です。この分割された円は、「陰陽のシンボル」として西洋文化で普及しています。それは、互いに調和して補完する2つの反対の組み合わせを表しています。

    ただし、モータルコンバットのロゴの場合、円の右側は空です。黒竜は鮮やかな赤と黄色の空間と対照的です。キャラクターがはっきり見えるように、デザイナーはそのようなコントラストを使用しました。また、色はその燃えるような要素を象徴することもできるため、単純な白い背景は不適切です。

    追加の要素を持つロゴのいくつかのバリエーションがあります。メインバージョンには碑文のないドラゴンのみが含まれているため、フォントの話はありません。カラーパレットは、ドラゴンとエッジングリングが黒く塗られ、円の内側の空きスペースが赤と黄色になっているなど、より多様です。さらに、最後の2つの色は、互いにスムーズに流れるいくつかの色合いで表示されます。グラデーションは火と情熱を象徴しています。ちなみに、ドラゴンの長い舌も炎のように見えますが、この偶然は偶然ではありません。