リーグオブレジェンドのロゴ

    リーグ・オブ・レジェンドは、MOBA要素を備えたマルチプレイヤーMMORPGビデオゲームです。その開発者であり、同時に発行者の1人は、アメリカの会社であるRiotGamesです。 LoLの登場は2008年に発表され、2009年半ばにクローズドベータテストが開始され、後にオープンモードに切り替わりました。公式リリースは2009年10月16日に行われました。

    意味と歴史

    コンピュータゲームのロゴは一度だけ変更され、発売から10年が経過しました。 10月15日に予定されている大規模な記念イベントの一部でした。古いバージョンと新しいバージョンはどちらも、League ofLegendsの名前で構成されていました。デザイナーは、2番目のバッジを最初のバッジと同じゴールドにすることで、2つのバッジのつながりを強調しました。

    2つのエンブレムの明らかな類似性にもかかわらず、多くの人が後者をそのシンプルさとミニマリズムで批判しています。しかし、開発者は以前に起こったことに戻ることすら考えていません。彼らは20周年に向けて次の再設計を実行する予定であり、その時までにゲーマーは既存のロゴに慣れるでしょう。

    2009 – 2019

    最初のLoLグラフィックサインは、ビデオゲームのリリースと同時に登場しました。その外観は、ファンがそれをとても気に入った理由を明らかにしています。このバージョンでは、「LEAGUEOFLEGENDS」という碑文はゲームの世界への入り口のように見えます。彼女はあなたを不気味な風景、英雄的な戦い、秘宝、勇敢な戦士の世界に連れて行ってくれます。

    設計者は、1965年にInternational TypefaceCorporationファウンドリのためにVictorCarusoとErnstFrizによって設計されたFrizQuadrata書体に似た、湾曲した終端を持つ定型化されたセリフ書体を使用しました。古いスタイルの文字は、黒い影のために立体的に見えます。古代の効果は暗いグラデーションを強調し、レタリングがエッジの周りで色あせた光沢のある金属でできているという印象を与えます。

    ゲームの名前は2行に分かれています。上は「LEAGUEOF」、下は「LEGENDS」です。同時に、前置詞「OF」は非常に小さいため、実際には見えません。大理石の模様と金の縁取りが施された細長い多角形を背景に、言葉が描かれています。幾何学的な形は紋章のような形をしています。

    2019 – 現在

    2019年、開発チームはロゴの更新でゲームの記念日を祝うことを決定しました。そのため、ファンタジーのロゴは、経年変化のないミニマルなバージョンに置き換えられました。 10年以上にわたって古典的なビジュアルアイデンティティに慣れてきた何百万人ものゲーマーが、失望して再設計に遭遇しました。彼らは彼を非概念的で魂のない人と呼んだ。そして、すべて彼らがヴィンテージの雰囲気とレタリングの過度の単純さを好まなかったという事実のために。

    否定的なフィードバックにもかかわらず、Riot Gamesの担当者は何も変更せず、ユーザーが最新のグラフィックサインに慣れるのを待つことにしました。結局のところ、フォントと背景に紋章入りの盾がないことを除けば、以前のバージョンとほとんど変わりません。文字を装飾するために、以前と同様に、色の効果が使用されます:シェーディング、キラキラ、グラデーション。

    エンブレムのフォントと色

    ロゴの両方のバージョンには、RPGビデオゲームの名前を示す金の文字が含まれています。それらのすべての類似性のために、それらは形状が異なります。以前は上の線が下の線よりも短かった場合、今では長さが整列し、完全な長方形を形成します。一部のゲーマーは、Riot Games開発チームがロゴを簡素化して、すべての画面サイズで適切に拡大縮小できるようにしたと推測しています。この点で、彼らは会社がリーグ・オブ・レジェンドのモバイル版をリリースすることを望んでいます。

    ロゴの再設計により、FrizQuadrataのようなフォントは過去のものとなりました。その結果、「E」、「G」、「U」、「D」、「S」はセリフが消え、「L」、「A」、「N」ははるかに短くなります。しかし、碑文はまだミニマルに見えません-デザイナーはそれを金色にし、暗い輪郭で各文字の輪郭を描き、グラデーションと金属の光沢を使用してボリュームを追加しました。