キングダム ハーツ ロゴ

    キングダムハーツは、アクションRPGのジャンルのマルチプラットフォームコンピュータービデオゲームです。また、主にウォルトディズニーカンパニーが所有する多数のメディアフランチャイズの拠点でもあります。このシリーズは、スクウェア・エニックスとディズニーインタラクティブによって作成および公開されました。主な開発者は野村哲也です。コレクションには合計13のゲームが含まれ、最初のゲーム(Kingdom Hearts)は2002年3月にリリースされ、最後のゲーム(Kingdom Hearts:Melody of Memory)は2020年11月に登場しました。

    意味と歴史

    元々の基盤はプレイステーションに焦点を当てていましたが、ゲーマーや批評家の承認後、ゲームボーイアドバンス、Xbox One、任天堂などの他の遊び場に適合したバージョンが登場しました。携帯電話、Android、iOS、ブラウザのオプションも提案されています。

    ビデオゲームの本質は、主人公と彼の友人(ソラ、リク、カイリ)が共通の多元宇宙に並行して存在するさまざまな世界を訪れることです。そこで彼らは、ディズニー、ピクサー、スクエアエニックスの漫画のキャラクターや、ゲームや作品のエンティティとやり取りします。主なシナリオは、悪役のゼアノートとの対決を中心に展開します。このプロットはすべてのリリースで見ることができ、そのスタイルはロゴに反映されています。さらに、それは1つです-シリーズ全体に共通です。

    ロゴの重要な要素はハートで、残りの部分の背景として機能します。キングダムハーツの本質を明らかにするため、装飾に特別に使用されます。ゲームでは、誰もが心を持っています。彼のおかげで、キャラクターは経験と感情を経験し、それを失うと、ハートレスになります。心を持たない実体は他人からそれを盗み始め、彼ら自身の種類を作ります。ゲームには誰もいません:彼らは人間の外見を保つことができます。脚本によると、これらのキャラクターは心を取り戻し、人として生まれ変わります。

    世界にも心があるので、ネガティブな俳優はそれらを捕らえようとし、それらを奪います。この場合、主人公が救助に来ます。彼らは、鍵と剣のように見える特別な武器の助けを借りて、敵から世界を守る義務があります。彼らが獲得したすべてのハートはキングダムハーツに転送され、別の世界の形でその一部になります。

    ロゴの主なディテールは、上部にある巻き毛のカールで飾られたハートです。その上には「ディズニー」と「スクエアエニックス」という言葉があります。彼らは、ビデオコレクションの開発者、発行者、および所有者を表しています。名前は小さな黒い鍵で区切られています-敵と自由な心と戦うために設計されたものです。それだけでハートレスを破壊することができます。

    以下は、金属製の3つの尖った王冠です。ボリュームがあり、凸状、つまり3D効果があります。しかし同時に、君主権の象徴は優雅さによって区別され、シンプルさと調和して組み合わされています。鋭い歯の間の底に2つのミニチュアギャップが見えます。

    ロゴの次の重要な要素は名前です。大きな碑文が中央に水平に配置され、まるでそれを突き刺すかのように心臓全体に沿って走っています。文字は手描きで、鋭い端が四方八方に突き出ています。さらに、それらの間に単一の繰り返し記号はありません-絶対にすべての記号が異なります。それらは内部に木炭の背景を持っています。同じダークストライプが各文字の輪郭に沿って走り、3つの縁取りがあり、グレー、ライトアッシュ、ブラックのストライプが交互に並んでいます。

    エンブレムのフォントと色

    ロゴは1つではなく、3つのフォントを使用しています。 「ディズニー」という言葉は、映画スタジオの創設者の署名の形で、漫画のスタイルで作られています。スクエアエニックスは幾何学的な形をしていますが、角がわずかに丸みを帯びています。サンセリフ家のシンプルなみじん切りです。 3番目の碑文は「キングダムハーツ」です。ゲームの名前は、スパイクと鋭いトップを備えたゴシックデザインの個々のシンボルで作られています。エンブレムの配色は、黒、白、およびいくつかのグレーの色合いの組み合わせで構成されています。