Haloロゴ

    最初のHaloビデオゲームは、アメリカの会社Bungie StudiosがHalo:CombatEvolvedを開発した2001年に登場しました。それ以来、シリーズの10以上のパートがリリースされており、条件付きで3つのグループに分けることができます。元の三部作、343 Industriesの物語、スピンオフです。彼らは、人々とエイリアンの契約との間の戦争に基づいて構築された共通の陰謀によって団結しています。

    意味と歴史

    すべてのHaloシューティングゲーム(および1つの戦略ゲーム)は、MicrosoftStudiosによって公開されました。同社が提携しているマイクロソフトは、メディアフランチャイズとそのロゴの権利を所有しています。そして、ビデオゲームがリリースされると新しいバージョンが登場するので、それらのかなりの数があります。さらに、それらはすべて同じフォントで書かれたシリーズの名前を表しています。

    2001 – 2007

    最初の2つの部分は、不均一な「HALO」の文字が付いたエンブレムを使用していました。文字には影とグラデーションがありました。白い上部が青い下部に滑らかに溶け込んでいます。すべてのシンボルには珍しいセリフがあり、開いた「O」の中にはダッシュの付いた小さな円がありました。

    2007 – 2009

    Halo 3が発売されると、ロゴが変更されました。単語は青に変わりましたが、デザイナーは再びグラデーション効果を使用して、いくつかの色合いの間の遷移を作成しました。

    2010 – 2012

    シューターHalo:Reachのために、粗さと角度が消えた黒いグラフィックが開発されました。「L」だけが1つの鋭いセリフを持っています。文字「A」の形が変わりました。

    2012 – 2013

    2012年、デザイナーは元のデザインに戻り、「A」は当初とほぼ同じになりました。 「O」は再びエッジがギザギザになり、「L」はコーナーが滑らかになり、セリフが消えました。レタリングは再びグラデーションで青に変わりました。

    2014 – 2016

    2014年には、Haloロゴの別の再設計が行われました。以前のように、主要で唯一の要素はビデオゲームシリーズのタイトルでした。フォントは実質的に変更されていません。メディアフランチャイズは、おなじみの碑文のデザインを保持しています。開発者はパレットを少し実験し、別の青の色合いを選択して、それに灰色のグラデーションを追加しました。

    2016 – 現在

    Halo Wars2とHaloInfinite PCゲームには、すっきりとしたデザインの新しいエンブレムがあります。今回は、グラフィックサインの作成者が白とシルバーの2色を組み合わせました。各文字は、個々の黒い輪郭で囲まれています。これは、厚みが不均一であるため、影に似ています。立体的な効果は消えず、むしろ強まりました。

    エンブレムのフォントと色

    Haloビデオゲームのエンブレムは1つの文字で構成されているため、デザインはタイポグラフィに基づいています。特定のデザインのため、テキストは印刷されていないように見えますが、描かれています。各文字は、他のシューティングゲームの中でHaloを簡単に認識できる自給自足のシンボルのように見えます。

    ロゴはゼロから作成され、その後、WillTurnbowはそれに基づいてHaloフォントファミリーを開発しました。それぞれ113文字の2つのスタイルです。彼は、ゲームのタイトルに自分の名前を追加するための元のヘッドセットが見つからなかったため、これを行いました。

    配色はさまざまです。グラフィックサインは、黒、灰色、青、水色、銀色に管理されています。ほとんどすべてのバージョンには、レタリングに3次元効果を与えるグラデーションがあります。