Dead by Daylightロゴ

    Dead by Daylightは、サバイバルホラーのジャンルにおける最大の概念的ブレークスルーの1つです。これはカナダのスタジオBehaviorInteractiveのプロジェクトであり、ゲーマーが犠牲者のように感じたり、本物のマニアックなリッパーになったりすることができます。シングルプレイヤーのミッションやチュートリアルはありません。プレイヤーはすでに古典的なホラー映画のすべてを知っていると想定されています。生存者の仕事は、2つのドアの1つを開いて脱出するために、いくつかの発電機を見つけて起動することです。スリルが経験と計算に置き換わると、チャンスが増えます。

    意味と歴史

    マルチプレイヤーホラーゲームは、Windowsプラットフォーム向けに2016年にリリースされました。今後数年間で、開発スタジオは元のゲームを補完および改善してきました。変更されていないのは、最初に表示され、Dead byDaylightのすべての新しいバージョンのカバーを飾ったロゴだけです。

    架空の世界の地形のグラフィックデザインとは対照的に、それはスタイリッシュで珍しいように見えます。場所はランダムに生成されますが、視覚的および建築的な多様性で輝いていません-ホラーの作成者はプロットコンポーネントにもっと注意を払いました。

    ただし、ゲームの公式の「顔」としてのロゴは、このストーリーの中で特別な位置を占めています。血まみれと人間の頭蓋骨の恐ろしいパターンは恐怖の雰囲気を作り出し、ゲーマーは彼らが何を待っているのかを知ることができます。これは、完全ではありませんが、Dead byDaylightの概念を反映しています。

    頭蓋骨が上にある4本の縦縞は人間の魂に苦しんでいるように見えます。そして、それらは多くのマニアックの1人の武器に非常に似ています。ご存知のように、ゲーム内のユーザーは暗殺者の役割を試すことができます。初期レベルでは、選択肢はそれほど多くありません。異なる個人的なスキルを持つ3つのオプションのみが利用可能です。その中には、頭蓋骨のある背骨の形をした棒、いわゆるアザロフの頭蓋骨を手に持っているレイスがいます。

    プロットによると、レイスの名前は過去にフィリップオジョモでした。そしてマニアックの危険な武器は彼の元上司の骨です。驚くべきことに、エンブレムの垂直要素は、背骨がないことを除いて、アザロフの頭蓋骨と形状が非常に似ています。これが偶然に起こったのか、それとも、ホラーのすべての部分を1つの全体の方向に視覚的にリンクするために、設計者が意図的にそれらを類似させたのかは不明です。

    エンブレムのフォントと色

    ゲームのフルネームはロゴの下部に「TM」と記されています。使用されているフォントは、タイポグラファーのクリスチャンロバートソンがGoogleとそのAndroidシステム専用に発明したRobotoファミリーに属しています。 「DEADBYDAYLIGHT」というフレーズでは、デザイナーはRobotoLightバージョンを選択しました。これはサンセリフ文字の薄くて均一な輪郭です。この非常にシンプルなレタリングは、視覚的に重い描画のバランスを取ります。さらに、状況に応じて、下だけでなく右側にも配置できます。

    すべての要素は黒く塗られています-血の筋でさえ、すべての方向に散らばったスプレーによってのみ認識できます。ただし、暗い背景(ゲームのカバーなど)では、ロゴは完全に白です。碑文と画像をよりよく理解するために必要な場合は、色の変更が許可されます。