コール オブ デューティ ロゴ

    Call of Dutyは、2003年10月にActivisionからリリースされた人気の一人称シューティングゲームです。最初は、第二次世界大戦中にそのイベントが行われ、その後、他の区画をカバーし、より近代的な場所に移動しました。特に、冷戦、宇宙空間、未来の世界。さらに、ビデオゲームはフランチャイズであるため、Infinity Ward(2003年以降)、Treyarch(2005年以降)、Sledgehammer Games(2011年以降)、Raven Software(2020年以降)など、複数のクリエイターが並行して参加しています。それらのそれぞれは、エキサイティングな仮想バトルの独自のバリエーションを提示します。

    意味と歴史

    フランチャイズの開発者の数が多いにもかかわらず、シリーズは依然として視覚的なアイデンティティを維持することができました。ロゴは一元的に作成され、劇的に変化することはありません。唯一の調整は、現在のリリースまたは次のバージョンのコンテンツに対する最小の調整に関連しています。実際、同じエンブレムには合計12の変更があります。

    2003 – 2007

    デビューバージョンはすぐにゲームのタイトルに焦点を合わせました。確かに、当時は出版社にとって重要でした。目新しさを身近に感じ、ユーザーが名前で覚えておく必要があります。最初のアイコンは、元のスペル「CallofDuty」で構成されています。シンボルは滑らかで、均一で、まっすぐで、水平に1行に配置されています。左右の部分が大きくなり、その間に「の」というミニチュア前置詞があります。文字は金属化され、鋭いエッジ、影、3D効果で装飾されています。それらに描かれているのは、曳光弾の痕跡だけです。 「C」と「Y」は他より長く、わずかに下にシフトしています。

    2007 – 2008

    プラットフォーム機能を拡張した後(ゲームはほとんどのデバイスに適応しました)、開発者はロゴのデザインを変更しました。アイコンがはるかに明るくなり、エメラルドグリーン(下)からグレー(上)へのグラデーション遷移があります。文字の真ん中は白です。立体感や看板の形はそのままに。

    2008 – 2009

    ゲームの別のバージョンのリリースは、ロゴの再設計につながりました。デザイナーは、明るい灰から暗い金属まで、いくつかの灰色の色合いで単語を描きました。曳光弾の形で粗さを追加しましたが、選択的かつ限られた範囲で追加しました。文字の鋭いエッジに赤オレンジ色の線が引かれ、下部が補強されています。碑文の主なテクスチャとして、ほこりのかすみが選択されました。

    2009 – 2010

    このバージョンのシューティングゲームでは、開発者は周囲に緑色の輪郭が付いた白いシンボルを提案しました。彼らは、タイトルを水平の長方形の形で濃い灰色の背景に配置しました。

    2010 – 2011

    2010年はCallofDutyロゴの分水嶺年でした。著者は、裏地を取り除くことによって色を黒と白に最小化しました。明るい背景の暗い文字は非常に威圧的に見えました。それはリリース担当者が望んでいたことです。エンブレムは緊張と脅威への期待で呼吸しました。文字の端は、弾丸、斧、またはコールドスチールのようにはっきりと欠けていました。

    2011 – 2012

    今回は、まったく異なる象徴性、つまりオフホワイトが特徴です。言葉の表面には、背中合わせに折りたたまれたリダウトボードの痕跡が表面に刻印されているように見えました。図面はまた、敵から領土を保護する引き伸ばされたワイヤーに似ています。 「C」と「Y」は、残りの文字と同じ長さになりました。 「T」と「Y」は上部で接続されています。エンブレムのベースカラーはライトモノクロです。

    2012 – 2013

    ゲームの開発者は標識を分離し、その言葉に軍事的な意味を与えたので、標識は厳密に幾何学的に見えます。また、白を黒に交換し、「Y」と「A」を斜めにカットしました。

    2013 – 2014

    このバージョンでは、すべての文字のエッジが欠けています。まるで壊れているか、跳ね返りで撃たれたかのようです。エッジが不均一な場合、「Y」、「T」、「A」などの一部の文字が小さく表示されます。

    2014 – 2015

    デザイナーは文字を復元し、4本の水平線を白で追加しました(単語ごとに2本)。その結果、脚「A」、「L」、「U」、「T」が消されました。

    2016 – 2017

    横縞がなくなりました。文字は互いに近づけられます。斜角と鋭いポイントが表示されています。バー「A」、ヘッド「T」、および「U」の下部にあります。

    2017 – 2018

    開発者は、YとTが接続された2011-2012バージョンを復活させましたが、白の代わりに黒を使用しました。すべての標識は、シューターのコンセプトの表面に一致するように「ショット」と「損傷」のデザインで追加されています。

    2019 – 現在

    現在のロゴは、かすみで陰影が付けられているかのように、変更された色で表示されます。パステルブラックは、厳密な記号では面白く見えます。文字「A」の左側の接続バーにスライスがあります。

    エンブレムのフォントと色

    コールオブデューティのロゴの進化は、デビューバージョンへの小さな調整です。主な重点は、ゲームの視覚的および情報的アイデンティティを正確に伝えるタイトルにあります。修正は、文字のサイズ、エッジの形状、シンボル間の間隔、小さなカットと色にのみ影響しました。変化は絶えず変化していました。

    エンブレムの刻印には、おそらくインパクトサンセリフフォントが使用されていました。 その作者は、1965年に書体を紹介したGeoffreyLeeです。 それはスティーブンソンブレイクという名前の植物によってリリースされました。 フォントもCallof OpsDutyのカスタムバージョンに似ています。 パレットはほとんどモノクロです。 そのスペクトルは、黒、すべての色合いの灰色、オフホワイト、緑、赤オレンジをカバーしています。