ベセスダ・ロゴ

    Bethesda Softworksは、コンピューターゲームの制作を専門とするZeniMax MediaInc。の子会社です。 1986年に設立され、Fallout、Skyrim、Oblivion、Morrowindなどのベストセラーで有名になりました。 2001年に、ベセスダゲームスタジオと呼ばれる2つのスタジオが部門を去りました。彼らはビデオゲームの開発を開始し、BethesdaSoftworksがそれらを公開しました。

    意味と歴史

    当初、同社はMedia TechnologyLimitedが所有していました。 1999年にZeniMaxMedia Inc.の持ち株会社に買収され、2020年にすべてMicrosoftCorporationの一部になりました。頻繁な所有権の変更とリストラがBethesdaブランドに影響を与えたため、異なるスタイルのロゴが5つ以上あります。

    1986 – 1993

    BethesdaSoftworksがMediaTechnology Limitedの一部門になったとき、その最初のゲームは、文字「B」と「S」の形をした2つの幾何学的形状の長方形のエンブレムでマークされました。明るい砂浜の背景に対して、虹のグラデーションの要素が明るく際立っていました。一番下には、定型化された黒い文字で会社の名前がありました。

    1986 – 2000

    最初のロゴと同時に、別のバージョンが使用されました。白い碑文「BETHESDASOFTWORKS」が付いた濃い灰色の長方形です。デザイナーは、大ざっぱな多角形の文字で構成される珍しい書体を選びました。

    2001 – 2010

    1999年、同社は新しい所有者であるZeniMax MediaIncに譲渡されました。その後、彼女は3色のレタリングの形でシンプルなロゴのブランドを変更して承認しました。 BETHESDAのBは大文字と赤で、残りの文字は小文字と灰色でした。名前の2番目の部分は右下隅にあり、黒い大文字で実行されました。左上に、デザイナーは特別なアイコン、つまり中央が白い黒い正方形を配置しました。同じ要素がZeniMaxメディアホールディングのエンブレムにあります。

    2001 – 現在

    2001年、ベセスダソフトワークスとベセスダゲームスタジオは分割されました。すべての開発者は、別のロゴを受け取った新しい構造に移行しました。それは会社のフルネームを特徴とし、フォールアウトの金庫室の扉に似た様式化されたギアを特徴としています。しかし、Falloutライセンスは2004年にのみ取得されたため、多くの人がBGSにはそれまで独自のロゴがなかったと推測しています。これは、開発者のブランド名のないゲームの最初のボックスによって確認されます。

    2010 – 現在

    2010年、ベセスダソフトワークスは小さな再設計を行いました。これが現在のシンボルの出現方法です。左上隅に正方形が付いた黒い碑文「BETHESDA」です。このバージョンは長い間存在していましたが、以前はメインロゴとして使用されていませんでした。

    エンブレムのフォントと色

    Bethesda SoftworksはPCゲームの発行元であり、Bethesda GameStudiosは開発者です。彼らは別々のロゴを持つ2つの異なる会社です。彼らが共通しているすべての中で、彼らは黒い碑文しか持っておらず、残りの詳細は異なっています。出版社のメインマークは、ZeniMax Media Incのロゴと同じ、中央が白い黒い正方形です。ビデオゲームの開発者は、そのアートスタイルがFalloutのドアに似ているギアのイメージで認識できます。

    両社のロゴには刻印がありますが、それらは白黒のパレットによってのみ統一されています。 Bethesda Softworksの場合、デザイナーは最も人気のあるネオグロテスクフォントの1つであるHelveticaBoldを選択しました。 Bethesda Game Studiosの名前は、幾何学的なフォントSquare 721Extendedで実行されます。すべての文字は大文字、角形、サンセリフです。