アサシンクリードロゴ

     

    アサシンクリードロゴAssassins Creedは、Ubisoft Montreal(フランス)が作成したマルチプロファイルおよびマルチプラットフォームのビデオゲームです。それは2007年に始まり、それ以来多くの続編を受け取り、その最後は2018年の日付です。ゲームはPatrice Desile、Jade Raymond、Corey Mayによって開発されました。彼らはオープンアクションでアクションアドベンチャーを作りました。その結果、パルクールの要素を備えたウォーカー、ロールプレイングシューティングゲームがありました。

    意味と歴史

    アサシンクリードロゴの進化

    アサシンクリードのロゴは、ビデオゲームのデビューと同時に2007年に登場しました。彼が行った変更はまったく重要ではなく、外観には影響しませんでした。彼の歴史には基本的な変化はなかった。彼は常に開発者が彼を紹介した方法のままでした。新しいオプションはそれぞれ、プロット内の問題の地域または国に対応しています。合計4つのバージョンがあります。

    2007 – 2010

    アサシンクリードロゴ2007-2010

    2010 – 2012

    アサシンクリードロゴ2010-2012

    2012 – 2013

    アサシンクリードロゴ2012-2013

    2013 – 現在

    アサシンクリードロゴ2013-今

    象徴

    アサシンクリードエンブレム

    反転したメトロノームの形をした有名な看板が2007年に登場しました。 Ubisoftのオフィスの1つによって作成されました。同時に、ロゴには2つの役割があります。それはビデオゲーム自体を示し、暗殺者の秘密組織(ゲームで言及されています)のシンボルです。ブランド名は「A」(上)と「C」(下)の2文字で構成されていると考える人もいます。

    デビューエンブレムには、グラフィックとテキストの2つの要素が含まれています。 1つ目は背景として機能し、淡く見えます。 2つ目は前景にあり、色が強調されています。 「アサシンクリード」というフレーズは2つの階層に分かれています。他のバージョンでは、口頭部分のみが使用されます。

    シンボル

    アサシンクリードシンボル

    ロゴは、クリエイターが強調したかった旅行のテーマを視覚的に反映しています。それは常に前を指すコンパスの針として認識されます。そして、最近のシリーズの1つ(2017年のゲーム)には、エジプトのテーマのエンブレムが付いています。それはすべての目を描いています。他のオプションと同様に、デザインはジャンルのテーマと完全に一致します。

    フォントと色

    ロゴアサシンクリード

    「Assassins Creed」の表記は、Alphabet&Typeが開発した個別のフォントで作成されています。ロゴの配色はモノクロです。通常、白い背景に黒い文字で表されます。